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<title>teamnintendo</title>
<description>tout tout tout vous serez tous sur ZIZI!!!</description>
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<title>{wii} la 3D de la wii...</title>
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<author>noreply@blog.weareplaystation.fr (Corentin GOUR)</author>
<category>infos WII</category>
<pubDate>Sat, 10 Jun 2006 18:35:38 +0200</pubDate>
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&lt;p&gt;Dans un grand moment de bonheur mélangeant habilement les théories du bricolage au scotch, et les délires inutiles de l’adulte regrettant son enfance, un jeune américain nous démontre avec un certain brio comment il a découvert le secret le la puissance 3D de la Wii, tout en nous prouvant que c’est surtout grâce à une DS que cette 3D existe. C’est uuuuultra con, mais bon… C’est le Week End aussi, il n’y a pas de raison de ne pas se détendre. Enjoy !&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;/center&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
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<title>mon skyblog...</title>
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<author>noreply@blog.weareplaystation.fr (Corentin GOUR)</author>
<category>ma vie tout simplement!</category>
<pubDate>Sun, 04 Jun 2006 11:45:32 +0200</pubDate>
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&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;undefined&quot; href=&quot;http://mgandwill76.skyblog.com/&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 366px; height: 297px&quot; height=&quot;297&quot; src=&quot;http://teamnintendo.blog.weareplaystation.fr/images/DSCN1414.JPG&quot; width=&quot;366&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Salut, si vous voulez voir mon skyblog il faut faire un simple clique &lt;a class=&quot;undefined&quot; href=&quot;http://mgandwill76.skyblog.com/&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FF3300&quot;&gt;&lt;strong&gt;ici&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;et&amp;nbsp;c'est parti pour une bonne visite !!!( ps: lachez des coms , SVP)&lt;/p&gt; &lt;a class=&quot;undefined&quot; href=&quot;http://mgandwill76.skyblog.com/&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
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<title>la ds lite en le nouveau nitendogs (dalmatien)</title>
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<author>noreply@blog.weareplaystation.fr (Corentin GOUR)</author>
<category>dossiers</category>
<pubDate>Wed, 31 May 2006 11:25:00 +0200</pubDate>
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&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img height=&quot;232&quot; src=&quot;http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/69/27/ME0000692748_2.jpg&quot; width=&quot;155&quot; border=&quot;1&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;la nouvelle version nitendogs &amp;nbsp;sortira en meme temps que la ds lite , c'est à dire le &lt;strong&gt;23 JUIN.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
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<title>le resume de l'e3</title>
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<author>noreply@blog.weareplaystation.fr (Corentin GOUR)</author>
<category>vidéos</category>
<pubDate>Sat, 27 May 2006 14:15:53 +0200</pubDate>
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&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/p&gt;
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<title>tous sur la WII</title>
<link>http://teamnintendo.blog.weareplaystation.fr/archive/2006/05/16/tous-sur-la-wii.html</link>
<author>noreply@blog.weareplaystation.fr (Corentin GOUR)</author>
<pubDate>Tue, 16 May 2006 15:00:00 +0200</pubDate>
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&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.nintendo-one.com/dsfan94/dossierrevo1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Révolution, un nom (de code?) assez prétentieux, oui , c’est ce que l’on peut se dire en parlant pour la première fois de la nouvelle console de Nintendo.&lt;br /&gt; Mais en découvrant petit à petit les nombreuses innovations qu’elle possède, on se dit automatiquement que la Révolution porte très bien son nom.&lt;br /&gt; Dans ce dossier , nous allons voir ensemble les différents points qui font de la Révolution une console mystérieuse et fascinante.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;”Innover tu devras”&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Si Nintendo devait appartenir à la mythologie Grecque, son Dieu se nommerai le «&amp;nbsp; Dieu de l’innovation ».&lt;br /&gt; Il y a juste à regarder la Nintendo DS pour confirmer mes paroles.&lt;br /&gt; Avec son écran tactile, sa reconnaissance vocale et son accès wifi gratuit, la Nintendo DS est la console la plus innovante du marché.&lt;br /&gt; Nintendo veut aller encore plus loin.&lt;br /&gt; Bien décidé à nous offrir de nouvelles façons de jouer, la firme japonaise nous dévoile la Révolution, une console qui détectera vos mouvements !&lt;br /&gt; C’est ainsi que Nintendo va tenter de toucher un large public de joueurs , des habitués en passant par les novices qui découvriront pour la première fois les joies du jeu-vidéo !&lt;br /&gt; La société Nintendo a été créé en 1889, une année historique.&lt;br /&gt; Désormais 2006 le sera aussi, Big N aura réussi à révolutionner les jeux-vidéo !&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.nintendo-one.com/dsfan94/dossierrevo2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;u&gt;La &lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;Révolution à travers les générations&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;La Révolution sera dotée d’une connexion Internet grâce au wifi, vous aurez alors la possibilité de télécharger une large palette de jeux (environ 200) sortis sur NES, SNES, ou encore N64 !&lt;br /&gt; Non la Game-Cube n’a pas été oubliée, même si aucun jeu de cette console ne sera téléchargeable, la Révolution nous promet une rétro compatibilité avec les titres de cette fameuse Game-Cube.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Nintendo accorde maintenant beaucoup d’importance au design, ainsi la Révolution sera la console la moins imposante entre la Xbox360 et la PS3 (ses deux concurrentes directes) étant donné qu’elle ne sera guère plus épaisse que 3 boîtiers de DVD standards superposés.&lt;br /&gt; La Révolution pourra être placée horizontalement ou verticalement à l’aide d’un socle.&lt;br /&gt; Le look de la console est donc lui aussi destiné à toucher un large public de joueurs, une des principales ambitions de Nintendo.&lt;br /&gt; La puissance du moteur de la bête sera assuré par un processeur IBM ainsi qu’une carte graphique ATI.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Les caractéristiques manquantes seront disponibles dans ce dossier dès lors qu’elles auront été officialisées par Nintendo&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.nintendo-one.com/dsfan94/dossierrevo3.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Une manette sportive…&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Souvenez-vous de l’E3 2005, le plus grand salon de jeux vidéo du monde, la Révolution y était présentée pour la première fois mais sans la manette !&lt;br /&gt; Nintendo nous confiait alors que toute l’originalité de la console se trouvait dans le pad et qu’il faudrait attendre un peu avant de le connaître…&lt;br /&gt; Nintendo à ainsi mobilisé des millions de joueurs n’attendant qu’une seule chose : que la manette soit dévoilée !&lt;br /&gt; Ce fut chose faite quelque mois après lors du Tokyo Game Show.&lt;br /&gt; « Quoi ? Mais qu’est ce que c’est ? On dirait la télécommande de mon lecteur DVD ! Nintendo se lance dans le DVD ? »&lt;br /&gt; Bon ok je l’avoue, vous venez de lire ce qu’a été ma première réaction lorsque j’ai découvert pour la première fois le contrôleur.&lt;br /&gt; Un peu déçu sur le coup (oui j’avais déjà un lecteur DVD), je me suis quand même intéressé à cette « manette ».&lt;br /&gt; Après avoir visionné la première vidéo lui étant consacré, ma réaction a été bien différente à la précédente !&lt;br /&gt; Nos mouvements allaient être détectés !&lt;br /&gt; Je me suis tout de suite imaginé dans la peau de Link, à agité le pad de haut en bas et de droite à gauche pour mimer les gestes de son épée !&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.nintendo-one.com/dsfan94/dossierrevo4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Le contrôleur (sans fil) de la Révolution sera dotée de la technologie DPD (Direct Pointing Device ou Dispositif de Pointage Direct en français).&lt;br /&gt; Il captera les mouvements ainsi que la distance que vous lui ferez prendre.&lt;br /&gt; Au niveau des mensurations, la prise en main s’annonce parfaite.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Et oui, le contrôleur le plus innovant de tous les temps disposera quand même de quelques boutons !&lt;br /&gt; Mais d’après notre cher Iwata, leur disposition sera si intuitive que même les non-joueurs sauront abordés tous types de jeux avec une facilité et une agilité indéniable !&lt;br /&gt; Voici donc les boutons qui seront présents :&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;-&amp;nbsp;Power : il servira certainement à allumer la console à distance.&lt;br /&gt; -&amp;nbsp;La croix multidirectionnelle .&lt;br /&gt; -&amp;nbsp;Home : il nous permettra sûrement de revenir dans le menu.&lt;br /&gt; -&amp;nbsp;Start.&lt;br /&gt; -&amp;nbsp;Et enfin A, B , X et le bouton complémentaire : le Y.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;La « manette » pourra être reliée à un joystick, la prise en main de celui-ci s’annonce également excellente.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.nintendo-one.com/dsfan94/dossierrevo7.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.nintendo-one.com/dsfan94/dossierrevo6.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;u&gt;La Révolution et la concurrence&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Et non, ce serait trop beau, la Révolution ne sera pas la seule console de salon du marché, la Xbox360 de Microsoft et la PS3 de Sony seront les deux concurrentes directes de la next-gen de Big N.&lt;br /&gt; Quelle console les joueurs vont-ils choisir ?&lt;br /&gt; Je vous propose quelques éléments de réponse.&lt;br /&gt; Pour commencer, le célèbre magazine Japonais « Famitsu » affirme par le biais d’un sondage que la Révolution est attendue par 45,8% des votants contre 46,3% qui attendent de pied ferme la PS3.&lt;br /&gt; Comme vous pouvez le voir, les résultats sont très serrés.&lt;br /&gt; Quant à la Xbox360, celle-ci ne semble pas avoir réussie à s’imposer en obtenant moins de 10% dans la plupart des sondages effectués au pays du soleil levant.&lt;br /&gt; Selon Microsoft, la Révolution ne serait pas la vraie concurrente de la Xbox360, le géant Américain ne s’arrête pas là en allant jusqu’à dire qu’il ne croit pas en la stratégie de Nintendo qui consiste à rallier les hardcores gamers, les joueurs occasionnels mais aussi les non-joueurs.&lt;br /&gt; Microsoft terminera par : « La Révolution est une petite chose gentille mais qui n’est pas vraiment fondée sur les véritables désirs des joueurs, c’est juste une approche différente »&lt;br /&gt; Quoique l’on en dise, la concurrence entre les 3 consoles sera bien réelle.&lt;br /&gt; Les joueurs préféreront-ils la l’innovation à la puissance ?&lt;br /&gt; Seul l’avenir nous le dira…&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;La Xbox360 de Microsoft :&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.nintendo-one.com/dsfan94/dossierrevox360.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;La PS3 de Sony :&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.nintendo-one.com/dsfan94/dossierrevops3.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;u&gt;Des analystes sceptiques…&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Tout le monde ne voit pas que du bon dans la Révolution, certains iront même jusqu’à dire que Nintendo court à sa perte en sortant cette bombe d’innovation.&lt;br /&gt; Selon une société suisse basée à Tokyo, la Révolution aurait grosso modo 20% du marché mondial derrière Sony et Microsoft, Nintendo récolterait donc les restes…&lt;br /&gt; Heureusement, d’autres analystes bien plus optimistes pensent que le contrôleur de la nouvelle console de Nintendo est tout à fait susceptible de crééer le même engouement que ce qu’à engendrer les nouvelles manières de jouer de la belle et unique Nintendo DS.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.nintendo-one.com/dsfan94/dossierrevo8.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;u&gt;Les éditeurs adoptent la Révolution&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Nombre d’éditeurs se sont déjà engagés à collaborer avec Nintendo pour produire des jeux sur Révolution.&lt;br /&gt; Ainsi on retrouvera les plus grands, c'est-à-dire : Namco, Activision, Square, EA, Sega, THQ et Ubisoft.&lt;br /&gt; Je ne prendrais aucun risque à vous dire que celle-ci risque de très vite s’agrandir !&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;On retrouvera sur Révolution toutes les franchises qui ont fait le succès de Nintendo : Mario, Zelda, Donkey Kong, Metroid, Super Smash Bros etc.&lt;br /&gt; Grande surprise : 90% des jeux sur Révolution seront des nouvelles franchises !&lt;br /&gt; Nintendo nous réserve donc de nouveaux personnages que l’on espère aussi charismatiques que ceux qui font actuellement notre bonheur !&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Le prix de la Révolution&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;C’est bien beau de rêver de console de jeux, de leur puissance ou encore de leur innovation, malheureusement le prix de celles-ci peut rapidement tourner au cauchemar.&lt;br /&gt; Je vous rassure, la Révolution ne cassera pas votre rêve puisqu’elle s’annonce tout simplement comme la moins chère des 3 next-gen !&lt;br /&gt; Vous allez me dire : mais pourquoi ?&lt;br /&gt; Tout d’abord, notre future console adorée ne sera pas dotée de la technologie HD, le prix de développement d’un jeu se verra alors divisé par deux !&lt;br /&gt; Ensuite, Nintendo tient son engagement de toujours, vendre des consoles performantes à des prix défiant toutes concurrences.&lt;br /&gt; Je ne m’avancerai pas à estimer un prix mais sachez qu’il sera tout à fait raisonnable, moins de 300 euros selon S. Iwata !&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Conclusion :&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Comment ne pas avoir un coup de foudre pour la Révolution ?&lt;br /&gt; Ses nombreuses innovations nous promettent des heures de jeu inoubliables !&lt;br /&gt; Rendez-vous à l’E3 2006 pour y connaître les premiers jeux sur la console et peut-être un autre secret que cache la Révolution depuis maintenant presque un an.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0.4cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.nintendo-one.com/dsfan94/dossierrevo9.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; sources:&lt;a href=&quot;http://www.nintendo-one.com/wii-one/html/modules/xfsection/article.php?articleid=6&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;wii-one.com&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;
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<title>Metroid Prime 3 déboule sur Wii</title>
<link>http://teamnintendo.blog.weareplaystation.fr/archive/2006/05/11/metroid-prime-3-deboule-sur-wii.html</link>
<author>noreply@blog.weareplaystation.fr (Corentin GOUR)</author>
<category>infos WII</category>
<pubDate>Thu, 11 May 2006 16:10:00 +0200</pubDate>
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&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img width=&quot;1&quot; height=&quot;24&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img2.kult-mag.com/images/empty.gif&quot; /&gt;&lt;img width=&quot;24&quot; height=&quot;22&quot; title=&quot;Nintendo Wii&quot; src=&quot;http://img2.kult-mag.com/images/plateforme/icones/160034.gif&quot; /&gt; Déjà présent en 2005, &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;&lt;b&gt;Metroid Prime 3&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;goto&quot; href=&quot;http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000074950.html&quot;&gt;&lt;/a&gt; profite de cet &lt;span class=&quot;dico&quot;&gt;E3&lt;/span&gt; pour repointer le bout de son armure gagnant au passage un sous-titre mystérieux : &lt;b&gt;Corruption&lt;/b&gt;. Dans cet épisode Wii, Samus sera de nouveau confrontée à Dark Samus alors que les Space Pirates tentent de corrompre une à une les planètes de la galaxie avec le Phazon. Le scénario ne réserve a priori pas de grandes surprises, tout comme les premières images dévoilées qui laissent imaginer un titre graphiquement assez proche des deux versions GameCube. Wii oblige, le joueur visera et agira avec la télécommande tandis que le nunchaku servira aux déplacements de notre héroïne casquée. La sortie du jeu reste à établir précisément mais devrait coïncider avec le lancement de la Wii.&lt;br /&gt; &lt;table width=&quot;100%&quot; style=&quot;border-bottom: 1px dotted rgb(153, 153, 153);&quot;&gt; &lt;tbody&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img2.kult-mag.com/images/empty.gif&quot; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt; &lt;br /&gt; &lt;table width=&quot;300&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;tbody&gt; &lt;tr valign=&quot;top&quot; align=&quot;center&quot;&gt; &lt;td&gt; &lt;div align=&quot;center&quot; style=&quot;padding: 5px;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;Cliquez sur l'image pour l'agrandir&quot; href=&quot;http://www.gamekult.com/images/ME0000685639/&quot;&gt;&lt;img width=&quot;72&quot; height=&quot;130&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;Cliquez sur l'image pour l'agrandir&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/68/56/ME0000685639_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;td&gt; &lt;div align=&quot;center&quot; style=&quot;padding: 5px;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://www.gamekult.com/images/ME0000685640/&quot;&gt;&lt;img width=&quot;100&quot; height=&quot;130&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/68/56/ME0000685640_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;td&gt; &lt;div align=&quot;center&quot; style=&quot;padding: 5px;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;Cliquez sur l'image pour l'agrandir&quot; href=&quot;http://www.gamekult.com/images/ME0000685641/&quot;&gt;&lt;img width=&quot;98&quot; height=&quot;130&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;Cliquez sur l'image pour l'agrandir&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/68/56/ME0000685641_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr valign=&quot;top&quot; align=&quot;center&quot;&gt; &lt;td&gt; &lt;div align=&quot;center&quot; style=&quot;padding: 5px;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://www.gamekult.com/images/ME0000685642/&quot;&gt;&lt;img width=&quot;130&quot; height=&quot;98&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/68/56/ME0000685642_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;td&gt; &lt;div align=&quot;center&quot; style=&quot;padding: 5px;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;Cliquez sur l'image pour l'agrandir&quot; href=&quot;http://www.gamekult.com/images/ME0000685643/&quot;&gt;&lt;img width=&quot;130&quot; height=&quot;87&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;Cliquez sur l'image pour l'agrandir&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/68/56/ME0000685643_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;td&gt; &lt;div align=&quot;center&quot; style=&quot;padding: 5px;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://www.gamekult.com/images/ME0000685644/&quot;&gt;&lt;img width=&quot;130&quot; height=&quot;87&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/68/56/ME0000685644_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;source&lt;/font&gt;:&lt;a href=&quot;http://www.gamekult.com/tout/coverage/article/GA00040/A0000048359/&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;gamekult.com&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;
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<title>E3: Super Mario Galaxy, nos impressions</title>
<link>http://teamnintendo.blog.weareplaystation.fr/archive/2006/05/11/e3-super-mario-galaxy-nos-impressions.html</link>
<author>noreply@blog.weareplaystation.fr (Corentin GOUR)</author>
<category>infos WII</category>
<pubDate>Thu, 11 May 2006 15:54:37 +0200</pubDate>
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&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;table cellspacing=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;right&quot;&gt; &lt;tbody&gt; &lt;tr&gt; &lt;td style=&quot;padding: 0px 0px 0px 8px;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;Cliquez sur l'image pour l'agrandir&quot; href=&quot;http://www.gamekult.com/images/ME0000685627/&quot;&gt;&lt;img width=&quot;130&quot; height=&quot;80&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;Cliquez sur l'image pour l'agrandir&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/68/56/ME0000685627_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt; &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;&lt;b&gt;Super Mario Galaxy&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, voici donc le nouveau grand projet de &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;Shigeru Miyamoto&lt;/span&gt; qui nous offre enfin du concret après les nombreuses rumeurs sur le fameux &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;&lt;b&gt;Mario 128&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; que le GameCube risque d'attendre encore une poignée de siècles. Pour se faire pardonner, les équipes de &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;Nintendo&lt;/span&gt; avaient donc intérêt à placer la barre haute, chose qui semble heureusement avoir été le cas après quelques parties passées en compagnie du père Mario pour sa première apparition sur Wii. Comme son titre le laisse deviner, &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;&lt;b&gt;Super Mario Galaxy&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; se déroule dans l'espace et verra le plombier sauter d'astre en astre pour enchaîner des phases de &lt;span class=&quot;dico&quot;&gt;&lt;i&gt;gameplay&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; redoutables d'astuce et de précision. Pour vous en faire une idée, imaginez-vous des centaines de mini-planètes (comparables à celle de Kaioh, pour les fans de &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;DBZ&lt;/span&gt;) assez proches les unes des autres entre lesquelles il faudra virevolter pour accéder à la fameuse étoile façon &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;&lt;b&gt;Mario 64&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. Pur jeu de plates-formes, &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;&lt;b&gt;Galaxy&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; propose à chaque planète plusieurs petits challenges à résoudre avant que ne se matérialise une étoile spéciale qui vous propulsera comme un coup de canon vers l'astre suivant, avec à chaque fois un petit passage de voltige assez bien rendu et dynamique. A première vue, la force de ce concept est d'ouvrir de nombreuses possibilités en termes de variété. Les niveaux qui ressemblent à de véritables constellations comportent des embranchements et chaque sphère possède sa propre identité avec un thème, des ennemis spécifiques et un challenge précis à réaliser pour progresser, ce qui donne un rythme de jeu assez rapide renforcé par la curiosité permanente de découvrir ce qui va suivre au prochain décollage qui ne se fait jamais trop longtemps attendre. La démo était courte et proposait essentiellement des planètes où l'on ne s'attardait pas plus de quelques minutes au maximum, et il faudra par conséquent attendre pour savoir si les niveaux plus avancés comprennent des bouts de niveaux plus vastes. En l'état, la formule fonctionne pourtant déjà bien puisque l'on ne ressent pas vraiment de limites avec la possibilité de voler de planète en planète et l'absence de mur pour vous empêcher de progresser. On peut tourner en rond tant qu'on veut sur sa planète de quelques mètres cube, sans jamais tomber nez à nez avec un mur invisible ou un océan. Malin. Les petites planètes apportent aussi de nombreux avantages en termes de gestion des caméras et de &lt;span class=&quot;dico&quot;&gt;&lt;i&gt;game design&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;. L'implémentation de la gravité est bonne, et il est amusant de voir Mario la tête en bas faire le tour de sa terre d'accueil en l'espace de quelques secondes avec de nombreuses choses à découvrir puisqu'il faudra faire le tour de l'endroit en utilisant plusieurs angles pour être sûr de ne rien rater. Certains astéroïdes en forme d'assiette peuvent aussi être parcourus sur leurs deux faces avec un passage d'un côté à un autre déroutant au début, et pourtant très saisissant du point de vue de la caméra. De quoi implémenter facilement de nombreux petits puzzles et mécanismes de jeu qu'on n'a pas l'habitude de voir sur un jeu &quot;à plat&quot;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;table cellspacing=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot;&gt; &lt;tbody&gt; &lt;tr&gt; &lt;td style=&quot;padding: 0px 8px 0px 0px;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://www.gamekult.com/images/ME0000685625/&quot;&gt;&lt;img width=&quot;96&quot; height=&quot;130&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/68/56/ME0000685625_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt; &lt;/div&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;L'autre atout de &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;&lt;b&gt;Super Mario Galaxy&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; est bien entendu son support. La Wii est ici judicieusement utilisée et pour être clair : le jeu est vraiment agréable à regarder. Le moteur 3D propose des graphismes fins, une fluidité parfaite et des effets qui rassurent quant aux capacités de la machine. Les combats contre les quelques &lt;span class=&quot;dico&quot;&gt;&lt;i&gt;boss&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; qu'on a pu apercevoir étaient d'ailleurs particulièrement convaincants. L'aspect visuel mis à part, le titre profite évidemment aussi de la Wiimote et il le fait avec succès. Contrairement à certains jeux Wii qui demandent un petit temps d'adaptation, &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;&lt;b&gt;SMG&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; se prend véritablement en main en quelques secondes. Le titre utilise la zapette et le nunchaku. On manie Mario avec le stick de ce dernier tandis que la télécommande permet de diriger un petit pointeur lumineux qui servira à interagir très souvent avec de nombreux éléments à l'écran. Si un bonus est trop éloigné : passez ce curseur dessus et il sera glané. Si l'on vous envoie une noix de coco : il pourra aussi servir à la stopper. Une sorte de prolongement de son doigt avec lequel on agirait directement sur le jeu. En secouant frénétiquement la télécommande pendant une demi-seconde, on lance une attaque tourbillonnante qui assomme les ennemis ou renvoie les projectiles dangereux à l'envoyeur. Ce tourbillon peut également être déclenché en l'air pour augmenter légèrement la hauteur de son saut, puis flotter en retombant. Une touche permet de replacer la caméra (qui a d'ailleurs l'air efficace sans qu'on s'occupe d'elle), le bouton principal (le A) sert à sauter avec la possibilité d'enchaîner trois sauts à la suite comme dans &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;&lt;b&gt;Super Mario Sunshine&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; et &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;&lt;b&gt;Super Mario 64&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, l'attaque &quot;rodéo&quot; est toujours présente, Mario peut rebondir sur les murs... Bref, on trouve très vite ses marques malgré le changement manette pour plutôt se concentrer sur le &lt;span class=&quot;dico&quot;&gt;&lt;i&gt;gameplay&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; visiblement précis. Tout l'aspect plates-formes transpire ici la qualité avec des sauts au millimètre, une bonne gestion des collisions et beaucoup de dynamisme. L'impression de nouveauté aussi bien dans le contenu que dans l'interface est un grand bol d'air frais pour ce &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;Mario&lt;/span&gt;. Et même s'il conserve de nombreux éléments connus et rodés dans le maniement du personnage ainsi qu'une grosse partie de son même univers habituel (étoiles à récupérer, goombas à écrabouiller, toads éparpillés qui vous expliquent les mouvements de base), le titre semble d'ores et déjà constituer une évolution plus marquante pour la série que le passage de &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;&lt;b&gt;Mario 64&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; à &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;&lt;b&gt;Sunshine&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. Aucun &lt;span class=&quot;dico&quot;&gt;&lt;i&gt;bug&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; à signaler, un niveau technique au-dessus du lot, un &lt;span class=&quot;dico&quot;&gt;&lt;i&gt;gameplay&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; aux petits oignons innovant sur de nombreux points... A peine dévoilé, &lt;span class=&quot;goto&quot;&gt;&lt;b&gt;Super Mario Galaxy&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; apparaît déjà comme un prétendant sérieux au titre de jeu le plus prometteur de la Wii. L'attente, puisqu'on parle de 2007, risque de sembler longue.&lt;/div&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;&lt;b&gt;source:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamekult.com/articles/A0000048504/&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;gamekult.com&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;
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